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Artefactos

Artefactos generales que pueden ser reducidos a una simple ficha.

El flautín del Zagal

Flautín de caña que no parece especial a simple vista. Dice la leyenda que pertenecía al Zagal de Aeritide.

El flautín proporciona el estado de “bendición del hada”, el cual impide que el sujeto reciba una consecuencia directa de un evento desafortunado. Por ejemplo, si un carro de caballos pasa corriendo sobre un charco de agua, el agua no caerá sobre el portador de la flauta. Este estado no afecta a los acompañantes del portador (ni, aunque se encuentren en contacto).

Al tocarlo, el flautín permite usar el conjuro calmar emociones. El conjuro sólamente tiene efecto mientras el flautín suene con una melodía agradable.

A efectos de juego, el jugador requiere una tirada de interpretación cada turno para seguir tocando, pudiendo únicamente moverse sin correr. El uso de cualquier acción adicional, reacción o comunicación de forma verbal supone dejar de tocar el flautín y su efecto terminará inmediatamente. Si el jugador recibe un ataque, deberá realizar una tirada de salvación de CON; similar a aguantar la concentración con hechizos.